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《星际争霸II》490版本更新说明:斯台特曼登场

作者:admin 时间:2019-05-27 06:07

  所有分矿处的废墟和岩石现在都是中立敌对建筑。指挥官的单位和技能现在会自动将它们视为目标,而敌方单位则会无视它们。

  如果“给我死吧”和“极不定”突变因子同时激活,“给我死吧”现在会影响受到“极不定”影响的单位,使其在重生后交换无敌属。

  “膨胀腮腺”升级现在除了原有的功能,还会使掠食龙的移动速度从2.25提升至3。

  穿刺者的“暴捶”技能现在会使德哈卡的“吞食”的冷却时间降低75%,从50%上调。

  “切割之爪”升级现在使对空伤害提高100%,从50%上调。基础伤害从27上调至28。

  暴龙兽现在可以从“治疗适”升级中受益,使它们在离开战斗后可以快速回复生命值。

  “吞食增益持续时间”精通从每点1%上调至每点3%。最大受益从30%提高至90%。

  “大型原始蠕虫冷却时间”精通从每点1%上调至每点1.5%。最大受益从30%提高至45%。

  “基因突变几率”精通从每点1%上调至每点2%。最大受益从30%提高至60%。

  德哈卡的起立状态时的原始战争之巢和原始主巢不再包含在“所有部队”选项中。

  穿刺者在每次武器升级后的伤害加成从+4(对重甲+5)上调至+4(对重甲+6)。

  “真菌诱捕”现在可以对英雄单位施放。对英雄单位的持续时间为2.5秒,而非英雄单位的持续时间则为10秒。

  “云状散化”升级重做。在升级后,被感染的解放者会冲向敌方目标并化作一团虫群云雾,且会保持虫群云雾状态直到区域范围内没有敌方单位可以承受伤害。被感染的解放者在云雾状态下可以进行控,且在完成攻击后不再返回其原位置。

  “孵化巢虫”技能重做。该技能现在不会立即杀死目标单位,而是对目标单位造成300点伤害并在该单位死亡时产生2只巢虫。此技能现在可以对巨型和英雄单位施放。

  “感染建筑冷却时间”精通从每点-1秒上调至每点-1.5秒。最大受益从30秒提高至45秒。

  “亚历山大号冷却时间”精通从每点-2秒上调至每点-3秒。最大受益从60秒提高至90秒。

  “易爆感染体”在每次武器升级后的伤害加成从+4(对建筑+5)上调至+4(对建筑+8)。此改动包括被感染的攻城坦克的“烈爆弹”的伤害。

  被感染的响尾蛇战车在每次武器升级后的伤害加成从+2上调至+2(对重甲+3)。

  修复“末日巨兽冷却时间”精通还会减少该技能在任务开始时的初始冷却时间的错误。

  修复“亚历山大号冷却时间”精通还会减少该技能在任务开始时的初始冷却时间的错误。

  修复查看泽拉图的合作任务回放时泽拉图的标签上会显示占位符图标和文本的问题。

  带有“灵能爆表”的阿拉纳克和带有“恶意弹药”的罗布“弹头哥”斯韦尔现在会正确受到“双刃剑”突变因子的伤害。

  修复在自定义地图中,玩家尝试复活一个在变异过程中死去的单位时,会出现一条红错误信息的问题。




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